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:: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 ::

 
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norwat
Le Clan FTJ

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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 21:04 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant





Chalut à tous et à toutes !

Si les différentes démos techniques de la PS4 ont impressionnées par la claque graphique qu'elles procuraient, la barre des 60 images par secondes n'est toujours pas une norme continue : cette vidéo prouve que la Killzone, présenté jeudi dernier en grande pompe, tourne qu'à 30 fps (sans chute de framerate, certes) !

Alors que de nombreux adeptes de la fluidité "60 images par seconde" l'attendait pour tout les jeux next-gen, cela s'annonce mal pour eux : on espère au moins que, en contre-partie, les jeux tourneront sans mal sur la console, et que des développeurs ambitieux essayeront de s'y mettre tout de même...

A p'luche et bon jeu !

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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 21:04 (2013)    Sujet du message: Publicité

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Eween


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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 23:00 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant

Je ne vois pas l'utilité de faire tourner un jeu à 60 fps... Au cinéma, les films sont à 24 fps et cela suffit largement pour une quelconque immersion ou qualité de film :/
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Tim
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MessagePosté le: Lun 25 Fév - 23:44 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant

Mais cela n'empêche pas le 48 images secondes d'avoir existé ;)
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Saphirone67


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MessagePosté le: Mar 26 Fév - 15:24 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant

Mouais, 30 Fps c'est déjà bien assez. Je me rappelle que pour moi c'était vraiment le saint-graal, les jeux que je pouvais faire tourner à ce rythme là sur mon ancien pc. Alors franchement pour UN jeu qui n'a pas 60 fps ce n'est pas si grave. En revanche, si on nous annonçait que ça tournait à 10 FPS, là par contre je me serais posé des questions.

Et d'ailleurs en parlant de la démo, je suis le seul que ça choque pour les animations ? Pour l'escalier avec notre collègue, au départ on a l'impression qu'il se téléporte à chaque marche descendu sur la suivante et puis avec le cordage on n'a pas une réelle impression que le mec s'y tient avec les deux mains ou avec une seule. On a carrément l'impression que s'est enroulé autour de sa poitrine quelle que soit sa prise.
Bon c'est peut-être moi et c'est vrai que j'attache une grosse importance au réalisme des animations parce que je considère que ça fait autant partie de l'immersion que la fluidité de l'image. Donc désolé pour le petit hors-sujet.
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norwat
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MessagePosté le: Jeu 28 Fév - 10:31 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant

Je ne sais pas si vous avez joué à Rage, mais les 60 Fps sont vraiment agréables et rendent le jeu beaucoup plus plaisant, ajoutant de la cohérence à son univers...

Pour l'animation, il faut aussi voir que le jeu est loin d'être fini, les séances de Motion Capture ne sont sûrement pas toutes terminées ;)
Quand je vois l'animation "pour monter ou descendre les escaliers" d'un Uncharted 3, je ne peux pas me résoudre à ce que la PS4 en ait des moins belles !!!
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Saphirone67


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MessagePosté le: Jeu 28 Fév - 17:52 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant

Encore heureux parce que sinon je plains les futurs acheteurs de la PS4 qui pré-commandent Killzone 4.
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MessagePosté le: Ven 1 Mar - 16:09 (2013)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4 Répondre en citant

Oui mais pour Uncharted 3 c'est un des jeux qui poussent le plus la console à son paroxysme. Je pense que les premiers jeux PS4 seront de qualité PS3 tout comme la PS3 à sa sortie proposait des jeux aux graphismes PS2.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 03:25 (2016)    Sujet du message: Pas de 60 images / seconde minimum sur PS4

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